# 开发示例:给猫咪戴上太阳镜
## 设计思路
在动手之前,我们先考虑如何实现这个功能:
- 首先,要做目标检测,找到图像中的猫咪
- 接着,要估计猫咪的关键点位置,比如左右眼的位置
- 最后,把太阳镜素材图片贴在合适的位置,TA-DA!
按照这个思路,下面我们来看如何一步一步实现它。
## Step 1:从一个现成的 Config 开始
在 WebcamAPI 中,已经添加了一些实现常用功能的 Node,并提供了对应的 config 示例。利用这些可以减少用户的开发量。例如,我们可以以上面的姿态估计 demo 为基础。它的 config 位于 `tools/webcam/configs/example/pose_estimation.py`。为了更直观,我们把这个 config 中的功能节点表示成以下流程图:
Pose Estimation Config 示意
可以看到,这个 config 已经实现了我们设计思路中“1-目标检测”和“2-关键点检测”的功能。我们还需要实现“3-贴素材图”功能,这就需要定义一个新的 Node了。
## Step 2:实现一个新 Node
在 WebcamAPI 我们定义了以下 2 个 Node 基类:
1. Node:所有 node 的基类,实现了初始化,绑定 runner,启动运行,数据输入输出等基本功能。子类通过重写抽象方法`process()`方法定义具体的 node 功能。
2. FrameDrawingNode:用来绘制图像的 node 基类。FrameDrawingNode继承自 Node 并进一步封装了`process()`方法,提供了抽象方法`draw()`供子类实现具体的图像绘制功能。
显然,“贴素材图”这个功能属于图像绘制,因此我们只需要继承 BaseFrameEffectNode 类即可。具体实现如下:
```python
# 假设该文件路径为
# /tools/webcam/webcam_apis/nodes/sunglasses_node.py
from mmpose.core import apply_sunglasses_effect
from ..utils import (load_image_from_disk_or_url,
get_eye_keypoint_ids)
from .frame_drawing_node import FrameDrawingNode
from .builder import NODES
@NODES.register_module() # 将 SunglassesNode 注册到 NODES(Registry)
class SunglassesNode(FrameDrawingNode):
def __init__(self,
name: str,
frame_buffer: str,
output_buffer: Union[str, List[str]],
enable_key: Optional[Union[str, int]] = None,
enable: bool = True,
src_img_path: Optional[str] = None):
super().__init__(name, frame_buffer, output_buffer, enable_key, enable)
# 加载素材图片
if src_img_path is None:
# The image attributes to:
# https://www.vecteezy.com/free-vector/glass
# Glass Vectors by Vecteezy
src_img_path = ('https://raw.githubusercontent.com/open-mmlab/'
'mmpose/master/demo/resources/sunglasses.jpg')
self.src_img = load_image_from_disk_or_url(src_img_path)
def draw(self, frame_msg):
# 获取当前帧图像
canvas = frame_msg.get_image()
# 获取姿态估计结果
pose_results = frame_msg.get_pose_results()
if not pose_results:
return canvas
# 给每个目标添加太阳镜效果
for pose_result in pose_results:
model_cfg = pose_result['model_cfg']
preds = pose_result['preds']
# 获取目标左、右眼关键点位置
left_eye_idx, right_eye_idx = get_eye_keypoint_ids(model_cfg)
# 根据双眼位置,绘制太阳镜
canvas = apply_sunglasses_effect(canvas, preds, self.src_img,
left_eye_idx, right_eye_idx)
return canvas
```
这里对代码实现中用到的一些函数和类稍作说明:
1. `NODES`:是一个 mmcv.Registry 实例。相信用过 OpenMMLab 系列的同学都对 Registry 不陌生。这里用 NODES来注册和管理所有的 node 类,从而让用户可以在 config 中通过类的名称(如 "DetectorNode","SunglassesNode" 等)来指定使用对应的 node。
2. `load_image_from_disk_or_url`:用来从本地路径或 url 读取图片
3. `get_eye_keypoint_ids`:根据模型配置文件(model_cfg)中记录的数据集信息,返回双眼关键点的索引。如 COCO 格式对应的左右眼索引为 $(1,2)$
4. `apply_sunglasses_effect`:将太阳镜绘制到原图中的合适位置,具体步骤为:
- 在素材图片上定义一组源锚点 $(s_1, s_2, s_3, s_4)$
- 根据目标左右眼关键点位置 $(k_1, k_2)$,计算目标锚点 $(t_1, t_2, t_3, t_4)$
- 通过源锚点和目标锚点,计算几何变换矩阵(平移,缩放,旋转),将素材图片做变换后贴入原图片。即可将太阳镜绘制在合适的位置。
太阳镜特效原理示意
### Get Advanced:关于 Node 和 FrameEffectNode
[Node 类](/tools/webcam/webcam_apis/nodes/node.py) :继承自 Thread 类。正如我们在前面 数据流 部分提到的,所有节点都在各自的线程中彼此异步运行。在`Node.run()` 方法中定义了节点的基本运行逻辑:
1. 当 buffer 中有数据时,会触发一次运行
2. 调用`process()`来执行具体的功能。`process()`是一个抽象接口,由子类具体实现
- 特别地,如果节点需要实现“开/关”功能,则还需要实现`bypass()`方法,以定义节点“关”时的行为。`bypass()`与`process()`的输入输出接口完全相同。在run()中会根据`Node.enable`的状态,调用`process()`或`bypass()`
3. 将运行结果发送到输出 buffer
在继承 Node 类实现具体的节点类时,通常需要完成以下工作:
1. 在__init__()中注册输入、输出 buffer,并调用基类的__init__()方法
2. 实现process()和bypass()(如需要)方法
[FrameDrawingNode 类](tools/webcam/webcam_apis/nodes/frame_drawing_node.py) :继承自 Node 类,对`process()`和`bypass()`方法做了进一步封装:
- process():从接到输入中提取帧图像,传入draw()方法中绘图。draw()是一个抽象接口,有子类实现
- bypass():直接将节点输入返回
### Get Advanced: 关于节点的输入、输出格式
我们定义了[FrameMessage 类](tools/webcam/webcam_apis/utils/message.py)作为节点间通信的数据结构。也就是说,通常情况下节点的输入、输出和 buffer 中存储的元素,都是 FrameMessage 类的实例。FrameMessage 通常用来存储视频中1帧的信息,它提供了简单的接口,用来提取和存入数据:
- `get_image()`:返回图像
- `set_image()`:设置图像
- `add_detection_result()`:添加一个目标检测模型的结果
- `get_detection_results()`:返回所有目标检测结果
- `add_pose_result()`:添加一个姿态估计模型的结果
- `get_pose_results()`:返回所有姿态估计结果
## Step 3:调整 Config
有了 Step 2 中实现的 SunglassesNode,我们只要把它加入 config 里就可以使用了。比如,我们可以把它放在“Visualizer” node 之后:
修改后的 Config,添加了 SunglassesNode 节点
具体的写法如下:
```python
runner = dict(
# runner的基本参数
name='Everybody Wears Sunglasses',
camera_id=0,
camera_fps=20,
# 定义了若干节点(node)
nodes=[
...,
dict(
type='SunglassesNode', # 节点类名称
name='Sunglasses', # 节点名,由用户自己定义
frame_buffer='vis', # 输入
output_buffer='sunglasses', # 输出
enable_key='s', # 定义开关快捷键
enable=True,) # 启动时默认的开关状态
...] # 更多节点
)
```
此外,用户还可以根据需求调整 config 中的参数。一些常用的设置包括:
1. 选择摄像头:可以通过设置camera_id参数指定使用的摄像头。通常电脑上的默认摄像头 id 为 0,如果有多个则 id 数字依次增大。此外,也可以给camera_id设置一个本地视频文件的路径,从而使用该视频文件作为应用程序的输入
2. 选择模型:可以通过模型推理节点(如 DetectorNode,TopDownPoseEstimationNode)的model_config和model_checkpoint参数来配置。用户可以根据自己的需求(如目标物体类别,关键点类别等)和硬件情况选用合适的模型
3. 设置快捷键:一些 node 支持使用快捷键开关,用户可以设置对应的enable_key(快捷键)和enable(默认开关状态)参数
4. 提示信息:通过设置 NoticeBoardNode 的 content_lines参数,可以在程序运行时在画面上显示提示信息,帮助使用者快速了解这个应用程序的功能和操作方法
最后,将修改过的 config 存到文件`tools/webcam/configs/sunglasses.py`中,就可以运行了:
```shell
python tools/webcam/run_webcam.py --config tools/webcam/configs/sunglasses.py
```